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[Regla 0] 🟣
¡Respeta a todos los jugadores! Está prohibido cualquier
tipo ofensa, uso de nombres inapropiados o compartir tu ubicación o la de otros en el Chat
Global.
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[Regla 1] 🟡
¡Prohibido cualquier tipo de hacker! ¡No abuses de bugs!
No cierres sesión mientras sangras para evitar la muerte. Negar carcasas también está
prohibido.
Ejemplos: esconderse en rocas, emboscadas, "surfear" en agua, etc.
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[Regla 2] 🔵
No aceptes ni envíes invitaciones de nido durante
cacerías o combates. No uses nidos para obtener ubicación y luego atacar.
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[Regla 3] 🟣
Prohibido matar por venganza o pedir que alguien lo haga.
No regreses a cazar o reclamar carcaña propia. Venganza expira en 30 minutos.
🚫 Usar slot
actual para localizar y luego cambiar para cazar.
🚫 Ver a alguien y comprar otro dino para
matarlo luego.
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[Regla 4] 🔴
No ataques a tu grupo. Para expulsar: Sonido 3 y avisar.
Luego no pueden perseguirlo ni atacarlo por 10 minutos.
• Respeta límites de grupo
por especie.
• Alianzas entre herbívoros y carnívoros están prohibidas.
• Carnívoros
no cooperan entre especies.
• Solo se permite reclutar si no vinieron de otros
grupos.
• Dinos muertos cuentan durante
combate.
Carroñeros:
• Máx 3 con TIER 5/APEX.
• NO ayudan
en combates.
• Pueden agruparse solo entre sí.
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[Regla 5] 🟡
✅ Interferir solo en persecuciones (sin contacto
físico).
❌ No interfieras en combates activos.
❌ No empieces pelea e involucres a
otros.
Ejemplo: Herrera ataca Gigas, luego a un Rex que
pasa.
Reglas de agua:
🚫 Cruza una vez solo por
combate.
🚫 Dinos no pescadores no deben estar en el agua.
🚫 No nades constantemente
para escapar.
🚫 No salgas del juego dentro del agua.
⚠️ Puedes ser atacado en agua si
te persiguen.
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[Regla 6] 🔴
1º enfrentamiento inicia con provocación (ataque, rodeo,
beber cerca, etc.). Termina con rendición (Sonido 4/acostarse) o caída de cuerpo.
• Carcaña
cerca de nido tiene prioridad.
• Carnívoros no destruyen ni usan nidos para carcasa.
•
Crías pueden alimentarse.
• Rendición es individual.
• Herbívoros no deben forzar
combate.
• Si carnívoros re-enganchan, empieza 2º enfrentamiento. Herbívoros pueden
perseguir.
• Rendición en 2º enfrentamiento sigue siendo
individual.
[ADVERTENCIA CARNÍVORO/HERBÍVORO]: Estás vulnerable al rendirte.
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[Regla 7] 🟡
Manadas deciden si aceptan a otros. Para expulsar: Sonido
3 + 30s. Permitir destruir nido.
• En disputas, amenazar 3 veces antes de luchar.
•
Quien se rinda (Sonido 4) no puede ser atacado.
• Manada perdedora debe irse y no puede
curarse ni alimentarse ahí.
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[Regla 8] 🟡
Combate entre carnívoros puede acabar con primera
muerte.
• Después de caída, usar Sonido 4 para rendirse.
• Si siguen, pueden morir sin
otra rendición.
• Rendidos son vulnerables hasta final.
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[Regla 9] 🔴
Carnívoros deben quedarse con sus carcasas.
• Si
comen restos abandonados, pasan a ser suyos.
• Tarbo no puede reclamar restos
expuestos.
• Debe esperar 10 min en su propio resto.
🚫 No salir con carcasa para
cambiar slot.
✅ Salir solo si no regresas en 2h.
• Para disputar: Sonido 3. Si rinden:
esperar.
• No uses nido para acaparar.
• Puedes salir a beber.
⚠️ No esperes que
acaben para atacar. Excepción: si solo pasabas, puedes atacar.
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[Regla 10] 🔴
Grupos divididos pueden ayudarse con carcasa.
• Si
pierden, ceden carcasas 10 min.
• No compartir entre grupos.
• BOTs no cuentan como
carcaña disputable.
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[Regla 11] 🟡
Carcaña de Puerta es pública. No hay combates
cerca.
• Come de ella antes de cazar.
• Tras terminar, dispersarse en 10 min.
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[Regla 12] 🟡
Tienen SAFE ZONE:
• Utah, Austro, Herrera en
contenedores/rocas/estructuras. Pueden ser muertos por su misma especie.
• Spino (solo),
Irritator, Sucho, Austro, Bary = zona segura en agua donde NADAN.
Notas
Importantes:
• Nidos NO son seguros para crías.
• SAFE de pescadores solo
en agua profunda.
• No hay SAFE en el océano.
• Spino (solo) entra en grupo tras 10
min.
• Solo vuelve a SAFE tras combate.
• Pescadores pueden pelear/morir en el
agua.
• 1 grupo por especie por lago (excepto Titan).
• Provocar = grupo pierde SAFE.